Package net.risingworld.api.definitions
Enum-Klasse Npcs.CorpseType
- Alle implementierten Schnittstellen:
Serializable
,Comparable<Npcs.CorpseType>
,Constable
- Umschließende Klasse:
Npcs
Enum containing all corpse types, i.e what the game will do or spawn when the npc dies
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Verschachtelte Klassen - Übersicht
Von Klasse geerbte verschachtelte Klassen/Schnittstellen java.lang.Enum
Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>>
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Enum-Konstanten - Übersicht
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Feldübersicht
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Methodenübersicht
Modifizierer und TypMethodeBeschreibungstatic Npcs.CorpseType
get
(int value) static Npcs.CorpseType
Gibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück.static Npcs.CorpseType[]
values()
Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.
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Enum-Konstanten - Details
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None
Npc has no corpse (just disappears upon death) -
Ragdoll
Npc body will turn into a ragdoll model -
Debris
Debris spawn when the npc dies (see corpsepath) -
Animation
A death animation will be played and corpse will become static
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Felddetails
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value
public final int value
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Methodendetails
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values
Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.- Gibt zurück:
- ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration
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valueOf
Gibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück. Die Zeichenfolge muss exakt mit einer ID übereinstimmen, mit der eine Enum-Konstante in dieser Klasse deklariert wird. (Zusätzliche Leerzeichen sind nicht zulässig.)- Parameter:
name
- Name der zurückzugebenden Enumerationskonstante.- Gibt zurück:
- Enumerationskonstante mit dem angegebenen Namen
- Löst aus:
IllegalArgumentException
- wenn diese Enum-Klasse keine Konstante mit dem angegebenen Namen enthältNullPointerException
- wenn das Argument nicht angegeben wird
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get
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