Klasse PlayerElementCollisionEvent
java.lang.Object
net.risingworld.api.events.Event
net.risingworld.api.events.player.PlayerEvent
net.risingworld.api.events.player.PlayerElementCollisionEvent
Veraltet, zur Entfernung: Dieses API-Element wird in einer zukünftigen Version entfernt.
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Feldübersicht
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Methodenübersicht
Modifizierer und TypMethodeBeschreibungVeraltet, zur Entfernung: Dieses API-Element wird in einer zukünftigen Version entfernt.Gets the world element.boolean
Veraltet, zur Entfernung: Dieses API-Element wird in einer zukünftigen Version entfernt.Gets whether or not the player is currently "touching" (colliding with) the element.Von Klasse geerbte Methoden net.risingworld.api.events.player.PlayerEvent
getPlayer
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Methodendetails
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getGameObject
Veraltet, zur Entfernung: Dieses API-Element wird in einer zukünftigen Version entfernt.Gets the world element.- Gibt zurück:
- the world element.
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isColliding
public boolean isColliding()Veraltet, zur Entfernung: Dieses API-Element wird in einer zukünftigen Version entfernt.Gets whether or not the player is currently "touching" (colliding with) the element.- Gibt zurück:
- true if the player collides with the element (start collision), false if the player is no longer colliding with the element (stop collision). False is only returned if the player collided with the element previously.
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PlayerGameObjectHitEvent
instead!