Enum-Klasse GameMode

java.lang.Object
java.lang.Enum<GameMode>
net.risingworld.api.utils.GameMode
Alle implementierten Schnittstellen:
Serializable, Comparable<GameMode>, Constable

public enum GameMode extends Enum<GameMode>
All game modes.
  • Enum-Konstanten - Details

    • Survival

      public static final GameMode Survival
      Survival mode
    • Creative

      public static final GameMode Creative
      Creative mode
    • Adventure

      public static final GameMode Adventure
      Adventure mode (NOT AVAILABLE YET)
    • Stranded

      public static final GameMode Stranded
      Stranded mode (NOT AVAILABLE YET)
  • Methodendetails

    • values

      public static GameMode[] values()
      Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.
      Gibt zurück:
      ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration
    • valueOf

      public static GameMode valueOf(String name)
      Gibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück. Die Zeichenfolge muss exakt mit einer ID übereinstimmen, mit der eine Enum-Konstante in dieser Klasse deklariert wird. (Zusätzliche Leerzeichen sind nicht zulässig.)
      Parameter:
      name - Name der zurückzugebenden Enumerationskonstante.
      Gibt zurück:
      Enumerationskonstante mit dem angegebenen Namen
      Löst aus:
      IllegalArgumentException - wenn diese Enum-Klasse keine Konstante mit dem angegebenen Namen enthält
      NullPointerException - wenn das Argument nicht angegeben wird
    • get

      public static GameMode get(int ordinal)